Apenas para fins educacionais.
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APP na Play Store: AppMix SeraQ – 4.º Ano EB1.
Esta aplicação foi desenvolvida para ser utilizada como uma ferramenta pedagógica, que, proporcione desafios individuais essenciais para o desenvolvimento das aprendizagens dos alunos. Os alunos devem explorar a aplicação e fazerem as previsões das questões. A sua implementação deve partir de uma questão problema que os motive para a exploração da aplicação e que crie curiosidade para que aceitem o desafio final proposto.
APP na Play Store: Águia-imperial-ibérica – Apps no Google Play
A aplicação é composta por jogos que seguem uma sequência didática, em que cada atividade lúdica enfatiza o objetivo de apresentar e sensibilizar para estado de conservação da Águia-imperial-ibérica, validando a sua importância na biodiversidade animal e no ecossistema português. Neste sentido, promoveram-se atividades lúdicas que fomentam a educação ambiental, e que, sensibilizem a comunidade para as ameaças existentes. São de implementação fácil e são apropriadas para certas metodologias que usem a literacia digital. A sua implementação deve partir de uma questão problema que os motive para a exploração da aplicação e que crie curiosidade para que aceitem o desafio proposto sobre a biodiversidade.
APP na Play Store: Xilofone – SeráQ
Esta aplicação foi desenvolvida para ser utilizada como uma ferramenta pedagógica. A aplicação está em desenvolvimento, é um xilofone digital simples para incentivar as expressões e a educação musical.
APP na Play Store: Será Q – Apps no Google Play
Esta aplicação foi elaborada para servir de apoio ao aluno e para ser implementada no tema Flutua ou não flutua. Os alunos/crianças devem explorar a aplicação e fazerem as previsões das questões. A sua implementação deve partir de uma questão problema que os motive para a exploração da aplicação e que crie curiosidade para que aceitem o desafio final proposto.